Hay varias funciones nuevas en la versión 333b:
- Identidad del jugador (coloca el cursor sobre un jugador para ver su nombre). También funciona con Disfraz; al mover el cursor sobre alguien que se haya disfrazado, podrás ver el nombre correcto. Puedes desactivar esta opción en el menú "Controles".
- Un sistema de votación. Los jugadores ahora podrán votar para reiniciar el servidor, expulsar a un jugador abusivo, prohibirle la entrada y cambiar un mapa en progreso. Para realizar estas acciones, escribe los siguientes comandos en la consola:
vote restartserver (votar para reiniciar el servidor)
vote kick <player> (ejemplo: votar para echar a IncreíbleVampiro)
vote kickban <player> (ejemplo: votar para echar y prohibir la reentrada de MalaMuerte)
vote open <map> (ejemplo: votar para abrir arena_02)Para que la votación tenga éxito, todos los jugadores que voten afirmativamente deben escribir el mismo comando. Si quieres votar No, no escribas ningún comando. Para que el comando se ejecute, se necesita alcanzar una mayoría.
- Nuevo registro de comentarios para los jugadores que se incorporen o abandonen un equipo, o que reinicien la partida, para presentar la información a los administradores del servidor.
- Un menú de opciones "Velocidad de red" en la sección "Configuración de jugador" del menú "Multijugador". Existen tres configuraciones: "Internet" (para usuarios de módem de 28.8 a 56K), " Internet rápido" (para los usuarios de RDSI y módem por cable) y "LAN" (para conexiones ADSL o más rápidas).
Además, existen varios parches para los problemas existentes en la versión comercial de The Wheel of Time:
- El número de sellos permanecerá constante. Así se arregla el problema en el que los jugadores podían crear sellos extra en el modo Citadel.
- Los servidores Citadel inactivos (servidores sin jugadores que han estado inactivos durante un tiempo después del comienzo de la partida) se reiniciarán en este momento.
- A partir de este momento, a los espectadores se les obligará a unirse a un equipo transcurridos 15 segundos desde el inicio de una partida multijugador. Así se arregla el problema de que se pueda confundir a los espectadores con los jugadores durante la partida.
- Los iconos en el tablón de clasificación se visualizarán con el color de fondo correcto (según la piel) para cada jugador.
- El rastreador ter'angreal encontrará sellos siempre que se hallen disponibles en ese nivel. Si un sello se encuentra oculto por el terreno en ese nivel, el rastreador superará o atravesará el obstáculo para llegar al sello.
- Los espacios en los nombres de los jugadores se sustituirán por guiones bajos. Así se soluciona el problema de que los nombres compuestos de los jugadores se recorten después de la primera palabra.
- La Máquina de luz y la Esfera de luz ter'angreal funcionan ya correctamente en el modo multijugador. Todavía no hay ningún mapa oficial que utilice estas funciones.
- El escudo de espíritu cancela la función Cambiar lugar.
- Se han incluido todas las mejoras y parches previos de Direct3D.
- Se ha incluido un parche anterior que solucionaba un problema de protección de copia al iniciar servidores multijugador.
- Los servidores de The Wheel of Time no informan de su existencia al servidor maestro de la épica.
- Se ha arreglado el problema con la cadena FString::Parse / appStrfind.
- Los jugadores ya no pueden mantener la tecla Mayús para quedar suspendidos en el aire después de cambiar.
- Las teclas Inicio y + (teclado numérico) están ahora vinculadas al comando "Funcionar". Si tu sistema utiliza una tarjeta de aceleración Direct3D, comprobarás una cierta degradación del rendimiento en determinadas partes del juego. En estos casos, el comando "Funcionar" puede mejorar el funcionamiento de manera palpable.
- Los proyectiles perderán la adquisición a la muerte del objetivo.
- Los NPC perderán la adquisición a la muerte del objetivo.
- Los jugadores ya no podrán congelar los cadáveres.
- La horca ter'angreal dura ahora el doble de tiempo.
- La cercenadora ter'angreal se carga ahora un 50% más lentamente.
- La cercenadora ter'angreal sólo puede ser detenida por un escudo de espíritu, tierra o agua.
- Los proyectiles buscadores que pierdan adquisición ya no explotarán al impartar contra un jugador (o NPC). Seguirán flotando hasta impactar contra un objeto del entorno, donde explotarán o se desarmarán.
- Si un cliente quiere conectarse a un servidor que está ejecutando un mapa que no tiene, el cliente descargará el mapa automáticamente.
- Las versiones del juego en otros idiomas no podrán acceder al menú "Opciones avanzadas". Todos los cambios avanzados deberán efectuarse directamente en los archivos .INI.
Si tienes una tarjeta con el procesador S3 Savage 4 y experimentas problemas con la renderización, desactiva la opción "Detallar texturas" en el menú "Hardware". De esta manera, resolverás casi todos los problemas de renderización del juego. No obstante, no hemos podido resolver el problema de renderización en Mission_08 (The Ways, Parte II). Ponte en contacto con el vendedor de tu tarjeta gráfica para que te proporcione los controladores más recientes.
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