================================================================================
Nazev:		DMMP6 - The Lawater Tower
Jmeno souboru	dmmp6.bsp
Datum vydani	13. 7. 1999
Autor		Martin Petricek
Email		petricm@feld.cvut.cz
		hcl@post.cz
WWW		http://freeweb.coco.cz/petricm
Mirrory		http://members.xoom.com/petricm
		http://petricm.webjump.com
Popis mapy	Stredne velka deathmatch mapa. Mapa ma zajimavy design,
		zejmena originalni "vodni vytah" uprostred mapy. (aspon
		jsem nic takovyho nikde jinde nevidel) To je docela dobra
		vec, muzete se s nim presouvat vertikalne o dost rychleji
		nez po schodech nebo plosinkach a muzete prekvapit soupere
		zeshora...
		Neviditelnost je tak trochu schovana a dostat se ke Quadu
		je trochu (pro zacatecniky hodne ;-) obtiznejsi. (riziko
		padu do lavy)
================================================================================
* Informace o mape *

Urceno pro	Quake 1
Single Player	Ne
Co-op		Ani nahodou!
Deathmatch	Ano, nejlepe dva az ctyri hraci.
Upozorneni:	Mapa nema vychod. Pro presun do dalsi urovne pouzijte
		konzoli (changelevel).
================================================================================
* Technicke detaily *

Zaklad		Nova mapa
Pouzity editor	Worldcraft 1.6
Doba vyroby	Dva dny + 1 den testovani na siti
Zname chyby	zadne
================================================================================
* Ostatni veci ode mne *

DMMP (ve verzi pro QUAKE, Doom II a Duke 3D)
   - doporucuji verzi pro quake :-) -pokud ji jeste nemate, tak byste si ji meli
     co nejrychleji stahnout z moji stranky
DMMP2 (pro Quake I)
   - mala mapa pro dva hrace (deathmatch)
DMMP3 - The Cavern Core (pro Quake I)
   - mensi mapa pro dva az pet hracu (deathmatch)
DMMP4 - Base 2200 (pro Quake I)
   - velka mapa pro 10-16 hracu (deathmatch nebo capture the flag)
DMMP5 - The Split Castle (pro Quake I)
   - stredne velka mapa pro Capture the flag.
Vsechny tyto veci a jeste nektere dalsi najdete na na moji strance:
 http://freeweb.coco.cz/petricm
================================================================================
* Copyright *

Tuto uroven MUZETE pouzit jako inspiraci nebo zaklad k budovani dalsich urovni.
Pokud nekdo neco na zaklade teto urovne udelate, tak mi to poslete nebo mi aspon
dejte vedet, ze jste to udelali (nejlepe emailem).

Tuto mapu muzete volne sirit jakoukoli cestou (FTP, BBS, CD, WWW, sbirky
sharewaru, zasilani kamaradum, atd... Treba i na dernych stitcich, kdyz se vam
zachce :-)) pokud budete k mape pridavat tento soubor, ktery nesmite menit.

	Mnoho hodin (dnu/tydnu/mesicu) zabavy pri deathmatchi preje
						Martin Petricek
