# auto-generated text file
# filename: demoz2.bsp
# date: Mon Nov 10 14:35:57 CET 2014
# modification: team fortress (2 teams)

# required wav files:
sound/misc/medkey.wav (quake shareware)
sound/ogre/ogwake.wav (quake shareware)
sound/weapons/pkup.wav (quake shareware)

# required mdl files:
progs/backpack.mdl (quake shareware)
progs/tf_flag.mdl (fortress)

# textures used:
#blood2
asphalt
black
bunkmetl
bunkmetl7
city4_8
cop1_1
cop1_2
cop1_3
cop4_3
ctf01
ctf02
ctf05
ctf06
e1u1/btdoor
e1u1/c_met51c
e1u11cgrate1_1
e1u1florr1_8
e1u1ggrat6_2
e1u1grnx2_1
e1u1keysign2
e1u1pip04_3
e1u1yellow1_4
e1u2/bigmet1_2
e1u2/light03_8
e1u2cable1_1
e1u2ceil1_22
e1u2hvy_dr1_2
e1u2metal8_1
e1u2metal8_3
e1u2pillar1_2
e1u3/shooter2
e1u3keysign1
e1u3met4_5
e2u1/mmtl14_1
e2u1/tunl1_7
e2u1florr1_4
e2u1mine03_2
e2u1mine10_1
e2u1mine13_1
e2u1mine13_2
e2u1mmtl16_6
e2u1mmtl19_1
e2u1wplat1_3
e2u2metal24_3
e2u2metal25_2
e2u3/blume5_1
e2u3/dump3_1
e2u3/floor2_5
e2u3/prwlt1_2
e2u3dump1_1
e2u3green2_3
e2u3lead1_2
e2u3metl10_2
e2u3rlight1_1
e3u3ceil1_27
e3u3sign2
iktkbr08
iktkfl02
met1_3
metal1_1
metal1_2
metal2
metal8_1
metl03_9
mmetal1_2
muscle_r
plat_top1#
rock5_2
rome13
sidewalk1
sky4
sliplite
sumawalld
trigger
trim_kn
white
wmet3_3
