O velho e bom txt...
//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\
Titulo : PSyChOdEliC
Arquivo(s) : psyco.bsp (map), psyco.txt (o q vc tah lendo)
Autor : Mytos
E-mail para contato : mytos@mailbr.com.br
Descricao : Map de Team Fortress, estilo Capture The Flag.
Team Fortress Homepage : http://www.planetquake.com/teamfortress
http://www.teamfortress.com
\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//
-> Informacoes de jogo <-
Este mapa nao funcionara corretamente sem o Team Fortress 2.6+ que pode
ser descarregado em http://www.planetquake.com/teamfortress
Single player : Se vc quiser observar o map, entaum sim.
Cooperative : Naaah...
Deathmatch : Sim, ate "SeilahQuantos" jogadores. Recomendado 4+.
Novos sons : Phatz... Nem
Novos graficos : Td do quake...
Nova musica : Num to afim d usar meus dotes musicais.
Demos : Demo?? C acha?
-> Construcao <-
Base : Criatividade
Editores usados : ???
Bugs conhecidos : Alguns desalinhamentos em algumas paredes de alguns
locais.(se vc achar algum bug FORTE, ou nao, mail-me)
Tempo de construcao : Cerca de 10 hs
Tempo do Qbsp \
Tempo do Light }-: aprox 10 min
Tempo do Vis /
Computador : AMD K6-2 333MHz, 64 Ram.
-> Outras informacoes <-
O objetivo, como de se esperar, é de pegar a Flag nimiga e trazer até sua
base. Nada muito complexo.
-> Instalação <-
Copie o arquivo .bsp para o diretorio "fortress\maps" do seu quake, e o
.txt c enfia, quer saber aonde? Em qualquer lugar que vc quiser... Ele eh
so pra mim perder tempo redigindo e vc lendo :P.
-> Observações <-
Naarf!
Se vc quiser fazer um mapa, procure juntar bem os "brushes" pq se vc deixar
ele meio tosco, o vis vai demorar um bocado, e é aconselhavel vc nao colocar
objetos muito complexos... se for usar, use em .mdl.