O velho e bom txt...
//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\
Titulo                 : PSyChOdEliC
Arquivo(s)             : psyco.bsp (map), psyco.txt (o q vc tah lendo)
Autor                  : Mytos
E-mail para contato    : mytos@mailbr.com.br
Descricao              : Map de Team Fortress, estilo Capture The Flag.
Team Fortress Homepage : http://www.planetquake.com/teamfortress
                         http://www.teamfortress.com
\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//

-> Informacoes de jogo <-

Este mapa nao funcionara corretamente sem o Team Fortress 2.6+ que pode
ser descarregado em http://www.planetquake.com/teamfortress

Single player    : Se vc quiser observar o map, entaum sim.
Cooperative      : Naaah...
Deathmatch       : Sim, ate "SeilahQuantos" jogadores. Recomendado 4+.
Novos sons       : Phatz... Nem
Novos graficos   : Td do quake...
Nova musica      : Num to afim d usar meus dotes musicais.
Demos            : Demo?? C acha?

-> Construcao <-

Base                : Criatividade
Editores usados     : ???
Bugs conhecidos     : Alguns desalinhamentos em algumas paredes de alguns
		      locais.(se vc achar algum bug FORTE, ou nao, mail-me)
Tempo de construcao : Cerca de 10 hs
Tempo do Qbsp    \
Tempo do Light    }-: aprox 10 min
Tempo do Vis     /
Computador          : AMD K6-2 333MHz, 64 Ram.

                                            
-> Outras informacoes <-

O objetivo, como de se esperar, é de pegar a Flag nimiga e trazer até sua
base. Nada muito complexo.


-> Instalação <-

Copie o arquivo .bsp para o diretorio "fortress\maps" do seu quake, e o 
.txt c enfia, quer saber aonde? Em qualquer lugar que vc quiser... Ele eh 
so pra mim perder tempo redigindo e vc lendo :P.

-> Observações <-

Naarf!
Se vc quiser fazer um mapa, procure juntar bem os "brushes" pq se vc deixar
ele meio tosco, o vis vai demorar um bocado, e é aconselhavel vc nao colocar
objetos muito complexos... se for usar, use em .mdl.