
	    LE MUR DE BERLIN VA SAUTER
	            (c) 1985 Froggy Software

"Le mur de Berlin va sauter" est un jeu d'aventure devenu un classique de
la ludothque Apple II. Poursuivant l'exprience commence avec "Le crime
du parking", le GPA vous prsente en 2012 la version Amstrad CPC de ce
jeu qui fleure bon les annes 80 !!!


Comment jouer ?
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Insrez la disquette 3 pouces ou 3.1/2 dans le lecteur de votre machine ou l'image
disque du jeu dans votre mulateur prfr (beurk... ).

Tapez la commande RUN"BERLIN" pour lancer le jeu.

Le programme est compatible avec tous les modles de CPC et se contente
de 64ko.

La disquette devra tre laisse dans le lecteur le temps de la partie, afin que
le CPC puisse charger les diffrentes images du jeu.


J'y comprends rien !
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Hum, tu es n aprs la chute du mur de Berlin alors :-). A l'poque, les jeux
d'aventure interactifs avec analyseur de syntaxe faisaient fureur dans nos contres. 
"Le mur de Berlin va sauter" est l'un de ces programmes !

Le but du jeu est d'arriver  mener  bien une mission d'espionnage ; mettre hors
de combat l'infme Carlus ! Tu pourras te dplacer dans des lieux tous plus
tranges les uns que les autres, reprsents par des images fixes. Regarde-les bien,
certaines contiennent des indices pour progresser dans l'aventure.

Pour jouer, nul besoin de manette, de paddle, encore moins de Wiimote, 
il te suffit de taper des ordres simples sur ton clavier pour faire une action :
se dplacer, ouvrir une porte, dgoupiller une grenade, etc...

Si la commande est reconnue par l'ordinateur, ce dernier excutera ou pas l'ordre.

L'Amstrad CPC n'tant pas pour l'instant un membre de l'Acadmie Franaise, son 
vocabulaire est limit et ses tournures de phrases trs simples :  

             Verbe  l'infinitif + nom avec ou sans article

ex : PRENDRE CLEF
     PRENDRE LA CLEF
	 
Quelques commandes spciales existent nanmoins :

INVENTAIRE : pour savoir ce que tu portes (six objets au maximum)
SAUVER : sauvegarder la partie en cours
CHARGER : recharger une partie pralablement sauvegarde
POSER TOUT : se dbarasser des objets que tu as sur toi
REGARDER : afficher les objets visibles  l'endroit o tu te trouves

Si tu es d'un naturel conome de ton nergie, sache que seuls les cinq premires
lettres des mots sont reconnues par l'ordinateur.

FOUIL POUBE sera quivalent    FOUILLER LA POUBELLE

La touche <ESC> permet d'inhiber l'affichage des images  la demande.

Les touches flches remplacent avantageusement un GPS et permettent de se dplacer
vers le Sud, le Nord, l'Est ou l'Ouest. La premire lettre de ces directions est
galement admise, avec en bonus, B et H pour Bas et Haut.


Quelques considrations techniques
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Par rapport au "Crime du parking", quelques efforts ont t consentis pour que
ce programme utilise un tant soit peu les capacits de l'Amstrad CPC :

- images en MODE 0 16 couleurs
- bruitages et musiques indits composs avec Starkos
- usage immodr d'un compacteur performant (Bitbuster) pour faire tenir le jeu
  sur une seule face, et ainsi vous viter un pnible retournement de disquette.

Le scnario par rapport  la version Apple a t modifi pour un peu plus de
logique. C'est qu'on devient cartsien avec l'ge... Un tre humain normalement
constitu devrait donc arriver  rsoudre l'aventure sans tricher. Le niveau de
difficult, mme s'il est plus important que "Le "Crime du parking" n'en reste
pas moins accessible. Pensez  sauvegarder de temps en temps, une mauvaise
rencontre est si vite arrive...

Comme d'habitude, ce programme a pris un temps anormalement long pour tre
produit. Le programme est bas sur le code du "crime du parking", avec de lourdes
modifications pour optimiser un peu la gestion de la mmoire. 


Mode de diffusion du jeu
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Ce logiciel est un freeware, vous pouvez donc le copier sans risque de voir
l'APP dbarquer chez vous.

Le programme n'est videmment protg en aucune manire. Pas la peine de
sortir l'artillerie lourde pour faire une copie de sauvegarde du jeu.
Utilisez un copieur rapide car les images sont stockes directement sur les
secteurs de la disquette afin d'amliorer les temps de chargement.
Les amateurs clairs utiliseront DISCKIT2 sous CP/M, les autres tout copieur
non physique.


Remerciements
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Sans ordre ni prfrence particulire :

- Tristan Casenave (programmation), Yves Labesse (scnario) et 
  Jean-Louis Le Breton (graphismes) pour avoir cr ce jeu en 1985.

- Jean-Louis Le Breton pour m'avoir aimablement autoris  sortir cette nouvelle
  version du jeu.

- Sylvestre Campin pour avoir aux forceps adapt l'image de la jaquette Apple II 
  en page overscan et fait un beau lissage sur le logo de la ville de Berlin.

- Kukulcan pour la jaquette de l'dition CPC et les tiquettes dignes des meilleures
  productions commerciales.

- Kukulcan (dcidemment !) et JeffConqurant pour avoir jou les beta-testeurs
  avertis.  Merci pour vos ides, commentaires et votre patience !

- Genesis8 alias Emannuel Roussin pour avoir lui aussi endoss le rle de cobaye
  lors du meeting RESET#8.
